आपतित किरण,परावर्तित किरण और सतह पर बाहर की ओर खींचे गए अभिलंब को क्रमशः इकाई सदिशों $\overrightarrow{ a }, \overrightarrow{ b }$ और $\overrightarrow{ c }$ द्वारा दर्शाया गया है। इन सदिशों के लिए सही संबंध चुनें।

  • A
    $\overrightarrow{ b }=\overrightarrow{ a }+2 \overrightarrow{ c }$
  • B
    $\overrightarrow{ b }=2 \overrightarrow{ a }+\overrightarrow{ c }$
  • C
    $\overrightarrow{ b }=\overrightarrow{ a }-2(\overrightarrow{ a } \cdot \overrightarrow{ c }) \overrightarrow{ c }$
  • D
    $\overrightarrow{ b }=\overrightarrow{ a }-\overrightarrow{ c }$

Explore More

Similar Questions

एक पात्र के तल पर एक वस्तु स्थिर है और पात्र में $10 \,cm$ की ऊँचाई तक पानी भरा है। पानी की सतह से $7 \,cm$ की ऊँचाई पर एक समतल दर्पण इस प्रकार रखा गया है कि उसका परावर्तक पृष्ठ पानी की ओर हो। दर्पण से प्रतिबिंब की दूरी क्या है ($\,cm$ में)? (पानी का अपवर्तनांक,$n=1.33$)

$3 \; rad/s$ के कोणीय वेग से घूमता हुआ एक समतल दर्पण प्रकाश किरण को परावर्तित करता है। परावर्तित किरण का कोणीय वेग ........ $rad/s$ है।

एक घनाकार कमरा $6$ समतल दर्पणों से बना है। एक कीड़ा फर्श के विकर्ण के अनुदिश एकसमान चाल $v_0$ से चलता है। दो आसन्न दीवारों में इसके प्रतिबिंब की चाल,दीवारों के समानांतर,$20\sqrt{2} \ cm/s$ है। तो छत पर बने प्रतिबिंब की जमीन के सापेक्ष चाल ...... $cm/s$ है।

$R$ त्रिज्या वाले एक गोलाकार पर्दे के केंद्र पर एक छोटा समतल दर्पण रखा गया है। प्रकाश की एक किरण दर्पण पर गिर रही है। यदि दर्पण प्रति सेकंड $n$ चक्कर लगाता है,तो पर्दे पर परावर्तित प्रकाश के धब्बे की गति क्या होगी?

चित्र में दिखाए अनुसार,एक कण $O$ को एक समतल दर्पण $M$ के सामने रखा गया है। $P$ पर स्थित एक व्यक्ति $PY$ और $PY'$ पथ पर चल सकता है। तो निम्नलिखित में से कौन सा सत्य है?

Vedclass Products

For Students

Vedclass Test Series

Mock tests in real JEE/NEET style with performance analysis. 5-day free trial.

Start Free Trial
For Teachers

Exam Paper Generator

Generate Set A/B/C/D exam papers from 7.5L+ questions in 2 minutes. 3 chapters free.

Try Free
For Institutes

Online Exam Module

Live online exams with unlimited students, 360° analytics & white-label branding.

See Demo